10e rencontres de la communauté QGIS (Partie 1)

Le dixième Community Meeting de Quantum GIS (aka HackFest) s’est achevé la semaine passée. Après quelques jours pour se remettre de ces émotions codesques, voici la première partie d’un petit compte rendu (non exhaustif) de ce qui s’est déroulé pendant ce rendez vous de développeurs.

La rencontre, organisée par l‘OSGeo-fr, a commencé jeudi 12 midi, dans les locaux de l’université de médecine à Lyon. Les premiers participants sont arrivés dans l’après midi, et se sont mis directement au travail.

L’évènement a rassemblé une trentaine de personnes et était sponsorisé par Camptocamp, 3Liz, Services Géographiques, et Oslandia, qui ont permis d’accueillir tout le monde dans les locaux et de s’assurer que les développeurs ne manquent ni de café ni de pizzas pendant ces journées.

Ci dessous la première partie des sujets qui ont été abordés pendant ce community meeting.

Documentation

Un gros travail de refonte a commencé sur la documentation utilisateur de QGIS. L’objectif est de faire une transition du format LaTeX vers le format ReST pour utiliser Sphinx afin de générer la documentation. Une transcription automatique a commencé, mais il reste encore beaucoup de travail manuel pour finaliser la transition. Le travail avance vite cependant, et des volontaires se présentent spontanément pour donner un coup de main.
Un nouveau style ReST a aussi été intégré, et devrait harmoniser désormais toutes les documentations de QGIS.
Cette transition s’accompagne aussi d’un nouveau système de traduction de la documentation utilisateur, dont l’objectif est de la rendre accessible au plus grand nombre.


Ce travail très important a été mené par l’équipe de documentation du projet QGIS. Une grosse partie a été achevée pendant la rencontre, et les travaux continuent en ce moment sur le projet. N’hésitez pas à apporter votre contribution !

QGIS Workshop en français

Oslandia a libéré la traduction française du workshop «Développer des plugins Python pour QGIS». Il reste un peu de travail pour harmoniser le document avec la documentation générale de QGIS, mais déjà des corrections ont été faites et la traduction est disponible sur GitHub : https://github.com/qgis/QGIS-workshop . Une traduction en italien a également été lancée à la suite.

QGIS Mobile

QGIS Mobile fait beaucoup parler. Depuis le début du développement par Marco Bernasocchi pour le Google Summer Of Code l’été dernier, de nombreux progrès ont été accomplis. Désormais QGIS tourne correctement sur Android, tablet ou smartphone. Le dernier point manquant est le support du Python, afin de pouvoir utiliser les plugins et de développer pour QGIS dans ce langage. Des avancées ont été faites à Lyon, et on s’achemine vers un support complet de QGIS sur cette plateforme.

La prochaine étape est désormais de réaliser une interface graphique QGIS spécifique pour les plateformes mobiles. En effet, hormis sur les grandes tablettes, l’interface de QGIS, prévue pour être utilisée sur un ordinateur classique, n’est pas adaptée pour le matériel que l’on trouve sur les tablettes et smartphones. Il faut donc redévelopper une interface. Ce travail a été proposé pour le Google Summer Of Code 2012, et (EDIT : le projet est accepté, ce qui devrait être le cas sauf surprise), une première version devrait voir le jour à la rentrée de septembre.

La suite des progrès effectués sur QGIS sera dans une prochaine entrée ici-même. Si vous souhaitez avoir plus d’information sur le projet QGIS, sur les formations disponibles, ou sur les prestations d’Oslandia autour de QGIS, n’hésitez pas à nous contacter !

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2 réponses pour: “10e rencontres de la communauté QGIS (Partie 1)”

  1. kagou says:

    Superbe travail ! Je suis donc en attente d’un didacticiel sur “comment participer pour traduire la doc en français” avec le nouveau système ;)

  2. JOJO says:

    Très beau travail.
    Vive le monde Libre